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Exhibits 05:






Pneumatic


by 陳亞琦 Val Chen



主創作:陳亞琦
機械協助設計製作:王量
地毯協助製作:陳亞筑

Pneumatic 感受訓練

腳踩著草地,就能感受到潮濕的雨林,視覺接收到裙子與地毯的收縮,就能聯想到呼吸的行進,而感受的風的存在,在我們的生長中,由於不斷的受到五感的訓練,讓我們可以單用幾種感受器官,就能完整建構起思考反應。我們的大腦在不斷訓練中,在無形中編織出一個完美的世界。

以纖維為主題,仿生出自然的型態,做為100日100夜刺繡展的延伸型態,運用運用纖維,亮片…服裝材料,不同層次的拼貼組合,仿生出自然的型態。
Pneumatic

When you step on the grass, you can feel the wet rain forest. When you visually receive the contraction of the skirt and the carpet, you can think of the progress of breathing. The existence of the wind that we feel is due to the continuous training of the five senses in our growth. , so that we can use only a few receptors to fully construct a thinking response. Our brains are constantly training, weaving a perfect world invisibly.




服裝是人類的第二層皮膚,我們給人的一個形象是我們的外貌,在未與人交流前是別人對你的第一個印象,而服裝是更深一層別人對你的瞭解,且是自己可以選擇的印象。

服裝的選擇,能更深層的讓人知道你是誰?你的喜好,你的經歷,你的生活軌跡。

身為服裝設計師,我想透過服裝讓人認識,我的第二層皮膚,我思考的方向。
Clothing is the second layer of human skin.

An image we give to people is our appearance. Before communicating with others, it is the first impression others have of you. Clothing is a deeper understanding of others about you, and it is your own. Impressions that can be selected. The choice of clothing can give people a deeper understanding of who you are? Your preferences, your experiences, your life trajectory. As a fashion designer, I want to be recognized through clothes, my second skin, the direction of my thinking.





創作日記 Woking Log


服裝篇(上):摺紙


起源 Origin

(該死的我)好多年前的MV,因為之前做過覺得好有趣、得到成就感,所以就想把摺紙融入到服裝上。
對!!! 就是這樣白癡沒有啥高級的想法,剛開始只是自己想做啥就做啥。


延伸閱讀:朱婧汐 Jing Zhu - Inng Da Nam MV


參考資料群 Moodboard


實際執行摺紙型態



實際製作初步實驗



正方形型態,垂直旋轉型態


實際人台上身效果



呼吸紙張模擬想像(大張紙超級G8難摺,紙破到我快哭出來)



摺紙崩潰影片(而且只是打樣)



以下紀錄關於摺紙的一些小心得:

1. 心情一定要好
因為中途折一張不過才 A4大小 2x2 公分的正方形,死活凹不過去,直接憤怒撕成碎片,嚇死旁邊的貓和先生(這種事不要做,因為還要自己掃地)

2. 關於西卡紙
千千萬萬、不要為了硬挺用 300P 的西卡紙,手指頭會痛死,而且彎角處還會微微破裂。
至於 200P 的西卡紙,嗯,好摺,手指不痛,但當尺寸變成全開、然後所有合在一起 6 張全開時…….紙張破到你原本折成怎樣都不知道,憤怒指數破百。
3. 關於圖畫紙
好摺,但是很容易摺壞,而且線條較亂、實在不漂亮,對後續製作會有很大問題。

4. 關於丹尼紙 / 紛彩紙

天選之紙。

終於找到你~~~~~~~~~~
紙張韌性比較夠、耐濕、耐高溫,但摺紙過程還是需要輔助工具。(但要很專心!!因為滾刀切邊超級容易滾歪)

以上是可愛的摺紙篇結束。
接下來進入天昏地暗的




服裝篇(中):布料



我使用了一個很傳統的技法,叫做『摺景』,一稱『壓摺』(如同壓百褶裙)
工法細節大家有興趣可以看看這篇文章:把布料壓出褶紋,背後學問竟如此之深?走進巴黎百年工坊 Atelier Lognon
或是這支影片:Inside Chanel's Subsidiary: Lognon the Pleater | The Business of Fashion

以上就是手工壓摺技巧與方式。
然後最現實殘酷的事來了——台灣已經幾乎沒有手壓摺場了!!!
就算有,也因為成本高、效益太低,不能夠幫我開版…………

那就自己來。

我真的為我自己感到驕傲,我的雙手真他媽靈巧。

於是有了下面哭逼逼的實驗過程:


我是天才吧!!!!

(有時候還是要鼓勵一下自己才會有動力)
然後我換了4種材質布料,從局部製作到小型製作,最後換成 1 比 1 的摺尺寸,再次實驗:

較薄的聚酯纖維,類似絲質感。
可以比較持久,且線條漂亮,但質地較軟,容易癱掉。



較軟的聚酯纖維,類似襯衫質感。
持久,線條漂亮,但依然因為太軟容易癱掉。



較硬的聚酯纖維,類似帆布材質。
線條比較硬,布料較不容易軟掉,但結構還是會癱掉。另外折角處較圓,不如其他布料俐落,但尚可接受,另外開合時也會有點不穩。



較硬的棉麻的布料(有上漿)也是挺類似帆布材質
線條比較硬,但不容易軟掉、結構不會癱掉,吃苦耐勞不抱怨,唯一小缺點是不過手感比較粗。
其實大多數壓摺都會使用聚酯纖維,這個選料真的是走怪招。


結論:布料還是要厚一點的好


而且不管是硬是軟,都要上漿。於是乎我買了神奇物品:紡織品固化劑,可以把布料變成軟雕塑。
我選購的是 Powertex Transparent。

接下來要面對恐怖的實際尺寸 145 x 360 超大面積製作。我的老天鵝。
要一堆摺紙、全開的紙,而且是 12 張起跳,還不能有任何一個折角處折壞。
(註記1: 千千萬萬拜託不要把紙摺破。這是個很無聊的註解,但超他媽重要)
(註記2:把紙黏成一大張再摺!不要摺了再黏!你會恨死自己!)

在這短短兩行字之後曾發生了無數次的血淚與放棄,比如布料太厚導致折線無法對齊、布和紙的張力在拉扯而導致紙張破裂、由於折線設計過於特殊導致摺景工法無法製造、熨斗高溫燙一下之後膠直接融化、熨斗低溫微燙布料和紙分開後卻沒有留下摺痕.....


在解決了摺紙的技術問題、選紙的重複地獄、布料的來還嘗試之後,最後我們要蒸布。
我跑去太原路跟廠商訂製了一個超長蒸籠,高85公分的神秘款式,這部分之後再細說。
接下來然後終於要進入我最陌生的領域:





服裝篇(下):機械結構



還記得先前我提到想做「會呼吸的服裝』嗎?
為此我拜託了王量一起實現這個逆天的黑科技工程

首先我訂購了一堆小型的機械包,survey 底層的技術邏輯



你看完之後是不是想說這三小?不要緊,當下我是這麼說了。
但這鬼東西就是我們的 Prototype,它的原理和養分一路延伸成了下面王量的這個設計:







這次 Pneumatic 給人的感覺是『仿生的雨林』,但我不可能真的把實際的雨林搬進展場,所以該怎麼辦呢?

解決方式,就是下面的:



刺繡篇



起源就是先前的一百日一百夜啦,我想把我的刺繡經驗移到展覽中。
然後最近地毯槍的課程很紅,我的作品花好多錢錢,我想做一些可以在展覽結束後可以賣掉的作品,所以就一起搬進來了。





Pneumatic

創作者:陳亞琦
Artist: Val Chen







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